ゲーム紹介
ごくごく簡単に。
タイトル | ウマ娘 プリティーダービー |
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ジャンル | 育成シミュレーション |
開発・発売元 | Cygames |
所謂ソシャゲです。歴代の史実馬の魂を宿した娘を育成することが主な内容です。イメージとしてはパワプロのサクセスだと考えてもらえればほぼそれです。実在した馬をもとにしているためシナリオはすごくいいです。
例えば有名なもので言えばサイレンススズカを育成していくと最後天皇賞(秋)に出走します。そうです!あの「沈黙の日曜日」です!私はこれを知って初めましたからwほかにもシンボリルドルフのGⅠ7冠やトウカイテイオーとメジロマックイーンの天皇賞(春)などあまり競馬に詳しくなかった私でも胸を熱くするシナリオがいくつもありました。
そしてこのゲームは育ててシナリオ良かったな~では終わりません。ちゃんと自分が育てたウマ娘を活かすコンテンツがあります。それは実際の私の現状を見せながら説明しようと思います。
現状
まずは所持しているウマ娘の最高評価です。
評価とは育成終了時のステータスを所持スキルによって査定が行われそれを数値化したものです。
ただこの数値が高い=強い馬、レースで勝てる馬ということではありません。距離や馬場、脚質などで最適なステータスやスキルがあるので評価が低いから勝てないということではないのがこのゲーム。
そしてこの育てたウマ娘を競わせる舞台が大きく分けると2つあります。
その1つがこちら
チーム競技場
このように短距離、マイル、中距離、長距離、ダートにそれぞれ3人づつ編成し、他のプレイヤーとレースをします。そのレースの内容によってポイントがもらえ、その合計値がランキング化されます。
これは毎週集計&リセットされ、順位によってクラスの昇格と降格が行われます。現状ではクラス6が最高です。
私はなんとかクラス6にしがみつけています。
このコンテンツはレースに勝つことも大事ですが、いかにポイントを獲得するかの戦いなのでそれに合う育成をしなければなりません。いわゆる競技場育成というやつです。詳しいことはまた後日ということで次はこちら
チャンピオンズミーティング
こっちはツイッターのトレンドによく入ったりするので名前くらいは聞いたことがあるかもしれませんが、さっきのチーム競技場がポイント制だったのに対しこちらは単純にレースに勝つことだけを求めるもの。レースの条件も決められていていかに最適解を出すかがカギになります。ちなみに次回開催予定のレオ杯はこんな感じ
このコンテンツは3人エントリーすることができますが、全員をエースにしてだれかが勝てばいいって作戦のプレイヤーもいれば、エースは1人にして他の2人で相手のジャマをするなどいろんな作戦があったり、流行のキャラが出たらその対策をするなど考えても考えても終わらない最高のコンテンツですw
あとがき
今回は初めての投稿だったので現状と紹介をしました。たぶんウマく伝えられたとは思っていないですが、興味を持ってくれた人がいれば幸いです。次回からはチャンピオンズミーティングで使うウマ娘や競技場で使うウマ娘の紹介とかしようかと思っております。